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转载渲染流程(下):HTML、CSS和JavaScript是如何变成页面的

文章详细解释了网页渲染流程的后续阶段,包括分层、图层绘制、栅格化、合成和显示。首先,页面被分层,形成图层树,以支持复杂效果如3D变换、滚动和z轴排序。每个元素可能属于一个图层,或者从属于父图层。图层的创建基于元素是否具有层叠上下文属性或需要剪裁。图层绘制阶段将图层分解为小的绘制指令,形成绘制列表。合成线程将这些指令执行,将图层划分为图块进行栅格化,使用GPU加速生成位图。最后,位图由浏览器进程合成并显示在屏幕上。文章还总结了渲染流程的关键步骤,并介绍了与渲染流程相关的概念,如重排、重绘和合成,以及如何通过优化这些过程来提高Web性能。

转载渲染流程(上):HTML、CSS和JavaScript是如何变成页面的

文章详细解释了网页渲染流程的前三个阶段:构建DOM树、样式计算和布局阶段。首先,浏览器将HTML转换为DOM树,以便理解页面结构。接着,通过CSS样式表计算DOM树中每个元素的具体样式,包括继承和层叠规则的应用。最后,计算DOM元素的几何位置信息,生成布局树,使页面元素在屏幕上正确显示。文章还提到了布局阶段的优化问题,如Chrome团队正在重构布局系统以提高清晰度和效率。

转载HTTP请求流程:为什么很多站点第二次打开速度会很快

文章解释了HTTP请求流程,从浏览器端发起请求到服务器端处理请求的全过程。主要分为以下几个阶段: 1. **构建请求**:浏览器构建请求行信息,准备发起网络请求。 2. **查找缓存**:在发起网络请求前,浏览器会检查缓存中是否有所需资源的副本,以提高加载速度。 3. **准备IP和端口**:浏览器通过DNS获取服务器的IP地址和端口号,为建立TCP连接做准备。 4. **等待TCP队列**:浏览器等待TCP连接的建立,限制同一域名下的并发连接数量。 5. **建立TCP连接**:浏览器与服务器建立TCP连接,开始HTTP通信。 6. **发送HTTP请求**:浏览器发送请求行和请求头,告知服务器所需资源。 7. **服务器处理请求**:服务器接收请求,处理并生成响应。 8. **返回请求**:服务器返回响应行、响应头和响应体给浏览器。 9. **断开连接**:服务器关闭连接,但通过`Connection:Keep-Alive`可以保持连接,提高资源加载速度。 10. **重定向**:在某些情况下,服务器会进行重定向,浏览器根据Location字段重新导航。 文章还解释了为什么第二次打开站点速度会很快(利用缓存)和登录状态是如何保持的(通过Cookie)。通过理解这些流程,可以更好地优化网站性能和用户体验。