OAuth 2.0 的四种方式
RFC 6749
OAuth 2.0 的标准是 RFC 6749 文件。该文件先解释了 OAuth 是什么。
OAuth 引入了一个授权层,用来分离两种不同的角色:客户端和资源所有者。……资源所有者同意以后,资源服务器可以向客户端颁发令牌。客户端通过令牌,去请求数据。
这段话的意思就是,OAuth 的核心就是向第三方应用颁发令牌。然后,RFC 6749 接着写道:
(由于互联网有多种场景,)本标准定义了获得令牌的四种授权方式(authorization grant )。
也就是说,OAuth 2.0 规定了四种获得令牌的流程。你可以选择最适合自己的那一种,向第三方应用颁发令牌。下面就是这四种授权方式。
- 授权码(authorization-code)
- 隐藏式(implicit)
- 密码式(password):
- 客户端凭证(client credentials)
注意,不管哪一种授权方式,第三方应用申请令牌之前,都必须先到系统备案,说明自己的身份,然后会拿到两个身份识别码:客户端 ID(client ID)和客户端密钥(client secret)。这是为了防止令牌被滥用,没有备案过的第三方应用,是不会拿到令牌的。
第一种授权方式:授权码
授权码(authorization code)方式,指的是第三方应用先申请一个授权码,然后再用该码获取令牌。
这种方式是最常用的流程,安全性也最高,它适用于那些有后端的 Web 应用。授权码通过前端传送,令牌则是储存在后端,而且所有与资源服务器的通信都在后端完成。这样的前后端分离,可以避免令牌泄漏。
第一步,A 网站提供一个链接,用户点击后就会跳转到 B 网站,授权用户数据给 A 网站使用。下面就是 A 网站跳转 B 网站的一个示意链接。
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https://b.com/oauth/authorize?
response_type=code&
client_id=CLIENT_ID&
redirect_uri=CALLBACK_URL&
scope=read
上面 URL 中,response_type
参数表示要求返回授权码(code
),client_id
参数让 B 知道是谁在请求,redirect_uri
参数是 B 接受或拒绝请求后的跳转网址,scope
参数表示要求的授权范围(这里是只读)。
第二步,用户跳转后,B 网站会要求用户登录,然后询问是否同意给予 A 网站授权。用户表示同意,这时 B 网站就会跳回redirect_uri
参数指定的网址。跳转时,会传回一个授权码,就像下面这样。
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https://a.com/callback?code=AUTHORIZATION_CODE
上面 URL 中,code
参数就是授权码。
第三步,A 网站拿到授权码以后,就可以在后端,向 B 网站请求令牌。
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https://b.com/oauth/token?
client_id=CLIENT_ID&
client_secret=CLIENT_SECRET&
grant_type=authorization_code&
code=AUTHORIZATION_CODE&
redirect_uri=CALLBACK_URL
上面 URL 中,client_id
参数和client_secret
参数用来让 B 确认 A 的身份(client_secret
参数是保密的,因此只能在后端发请求),grant_type
参数的值是AUTHORIZATION_CODE
,表示采用的授权方式是授权码,code
参数是上一步拿到的授权码,redirect_uri
参数是令牌颁发后的回调网址。
第四步,B 网站收到请求以后,就会颁发令牌。具体做法是向redirect_uri
指定的网址,发送一段 JSON 数据。
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{
"access_token":"ACCESS_TOKEN",
"token_type":"bearer",
"expires_in":2592000,
"refresh_token":"REFRESH_TOKEN",
"scope":"read",
"uid":100101,
"info":{...}
}
上面 JSON 数据中,access_token
字段就是令牌,A 网站在后端拿到了。
第二种方式:隐藏式
有些 Web 应用是纯前端应用,没有后端。这时就不能用上面的方式了,必须将令牌储存在前端。RFC 6749 就规定了第二种方式,允许直接向前端颁发令牌。这种方式没有授权码这个中间步骤,所以称为(授权码)”隐藏式”(implicit)。
第一步,A 网站提供一个链接,要求用户跳转到 B 网站,授权用户数据给 A 网站使用。
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https://b.com/oauth/authorize?
response_type=token&
client_id=CLIENT_ID&
redirect_uri=CALLBACK_URL&
scope=read
上面 URL 中,response_type
参数为token
,表示要求直接返回令牌。
第二步,用户跳转到 B 网站,登录后同意给予 A 网站授权。这时,B 网站就会跳回redirect_uri
参数指定的跳转网址,并且把令牌作为 URL 参数,传给 A 网站。
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https://a.com/callback#token=ACCESS_TOKEN
上面 URL 中,token
参数就是令牌,A 网站因此直接在前端拿到令牌。
注意,令牌的位置是 URL 锚点(fragment),而不是查询字符串(querystring),这是因为 OAuth 2.0 允许跳转网址是 HTTP 协议,因此存在”中间人攻击”的风险,而浏览器跳转时,锚点不会发到服务器,就减少了泄漏令牌的风险。
这种方式把令牌直接传给前端,是很不安全的。因此,只能用于一些安全要求不高的场景,并且令牌的有效期必须非常短,通常就是会话期间(session)有效,浏览器关掉,令牌就失效了。
第三种方式:密码式
如果你高度信任某个应用,RFC 6749 也允许用户把用户名和密码,直接告诉该应用。该应用就使用你的密码,申请令牌,这种方式称为”密码式”(password)。
第一步,A 网站要求用户提供 B 网站的用户名和密码。拿到以后,A 就直接向 B 请求令牌。
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https://oauth.b.com/token?
grant_type=password&
username=USERNAME&
password=PASSWORD&
client_id=CLIENT_ID
上面 URL 中,grant_type
参数是授权方式,这里的password
表示”密码式”,username
和password
是 B 的用户名和密码。
第二步,B 网站验证身份通过后,直接给出令牌。注意,这时不需要跳转,而是把令牌放在 JSON 数据里面,作为 HTTP 回应,A 因此拿到令牌。
这种方式需要用户给出自己的用户名/密码,显然风险很大,因此只适用于其他授权方式都无法采用的情况,而且必须是用户高度信任的应用。
第四种方式:凭证式
最后一种方式是凭证式(client credentials),适用于没有前端的命令行应用,即在命令行下请求令牌。
第一步,A 应用在命令行向 B 发出请求。
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https://oauth.b.com/token?
grant_type=client_credentials&
client_id=CLIENT_ID&
client_secret=CLIENT_SECRET
上面 URL 中,grant_type
参数等于client_credentials
表示采用凭证式,client_id
和client_secret
用来让 B 确认 A 的身份。
第二步,B 网站验证通过以后,直接返回令牌。
这种方式给出的令牌,是针对第三方应用的,而不是针对用户的,即有可能多个用户共享同一个令牌。
令牌的使用
A 网站拿到令牌以后,就可以向 B 网站的 API 请求数据了。
此时,每个发到 API 的请求,都必须带有令牌。具体做法是在请求的头信息,加上一个Authorization
字段,令牌就放在这个字段里面。
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curl -H "Authorization: Bearer ACCESS_TOKEN" \
"https://api.b.com"
上面命令中,ACCESS_TOKEN
就是拿到的令牌。
更新令牌
令牌的有效期到了,如果让用户重新走一遍上面的流程,再申请一个新的令牌,很可能体验不好,而且也没有必要。OAuth 2.0 允许用户自动更新令牌。
具体方法是,B 网站颁发令牌的时候,一次性颁发两个令牌,一个用于获取数据,另一个用于获取新的令牌(refresh token 字段)。令牌到期前,用户使用 refresh token 发一个请求,去更新令牌。
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https://b.com/oauth/token?
grant_type=refresh_token&
client_id=CLIENT_ID&
client_secret=CLIENT_SECRET&
refresh_token=REFRESH_TOKEN
上面 URL 中,grant_type
参数为refresh_token
表示要求更新令牌,client_id
参数和client_secret
参数用于确认身份,refresh_token
参数就是用于更新令牌的令牌。
B 网站验证通过以后,就会颁发新的令牌。
写到这里,颁发令牌的四种方式就介绍完了。下一篇文章会编写一个真实的 Demo,演示如何通过 OAuth 2.0 向 GitHub 的 API 申请令牌,然后再用令牌获取数据。
(正文完)
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(完)
OAuth 2.0 的四种方式