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转载渲染流程(下):HTML、CSS和JavaScript是如何变成页面的

文章详细解释了网页渲染流程的后续阶段,包括分层、图层绘制、栅格化、合成和显示。首先,页面被分层,形成图层树,以支持复杂效果如3D变换、滚动和z轴排序。每个元素可能属于一个图层,或者从属于父图层。图层的创建基于元素是否具有层叠上下文属性或需要剪裁。图层绘制阶段将图层分解为小的绘制指令,形成绘制列表。合成线程将这些指令执行,将图层划分为图块进行栅格化,使用GPU加速生成位图。最后,位图由浏览器进程合成并显示在屏幕上。文章还总结了渲染流程的关键步骤,并介绍了与渲染流程相关的概念,如重排、重绘和合成,以及如何通过优化这些过程来提高Web性能。

转载渲染流程(上):HTML、CSS和JavaScript是如何变成页面的

文章详细解释了网页渲染流程的前三个阶段:构建DOM树、样式计算和布局阶段。首先,浏览器将HTML转换为DOM树,以便理解页面结构。接着,通过CSS样式表计算DOM树中每个元素的具体样式,包括继承和层叠规则的应用。最后,计算DOM元素的几何位置信息,生成布局树,使页面元素在屏幕上正确显示。文章还提到了布局阶段的优化问题,如Chrome团队正在重构布局系统以提高清晰度和效率。

转载导航流程:从输入URL到页面展示这中间发生了什么

从输入URL到页面展示的完整流程涉及浏览器、网络和渲染进程的协同工作。首先,用户在浏览器地址栏输入URL并回车,浏览器进程检查并组装完整的URL。接着,浏览器进程通过进程间通信(IPC)将URL请求发送给网络进程。网络进程检查本地缓存,若存在缓存资源则直接返回;否则,发起HTTP请求至服务器。 服务器响应请求,网络进程解析响应头,若状态码为301或302表示重定向,网络进程读取Location字段发起新请求;若状态码为200,表示请求正常,网络进程继续处理。处理过程中,网络进程根据响应头的Content-Type字段判断数据类型,如果是下载类型则提交给浏览器下载管理器,如果是HTML则通知浏览器准备渲染进程。 渲染进程准备好后,浏览器进程通过IPC向渲染进程提交文档数据。渲染进程接收文档数据,开始解析页面和加载子资源,完成页面渲染。最后,渲染进程向浏览器进程发送确认消息,浏览器更新界面状态,显示完整页面。 整个流程中,服务器的响应头对浏览器行为有重要影响,如控制重定向和数据类型。Chrome默认为每个标签页分配一个渲染进程,但若两个页面属于同一站点,则复用渲染进程。理解导航流程是掌握浏览器工作原理的关键,它连接了网络加载和页面渲染,有助于深入理解浏览器操作机制。

转载TCP协议:如何保证页面文件能被完整送达浏览器

文章解释了TCP协议在保证页面文件完整送达浏览器过程中的作用。网络中,大文件被拆分为数据包传输,数据包在传输中可能丢失或出错。TCP协议通过三次握手建立连接,确保数据包的可靠传输。它引入了重传机制和数据包排序功能,即使数据包丢失或乱序,也能保证文件完整送达。文章从数据包送达主机、主机将数据包转交给应用和数据完整送达应用程序三个角度,详细阐述了数据传输过程。通过理解TCP协议,可以更好地优化Web性能,提升用户体验。

转载HTTP请求流程:为什么很多站点第二次打开速度会很快

文章解释了HTTP请求流程,从浏览器端发起请求到服务器端处理请求的全过程。主要分为以下几个阶段: 1. **构建请求**:浏览器构建请求行信息,准备发起网络请求。 2. **查找缓存**:在发起网络请求前,浏览器会检查缓存中是否有所需资源的副本,以提高加载速度。 3. **准备IP和端口**:浏览器通过DNS获取服务器的IP地址和端口号,为建立TCP连接做准备。 4. **等待TCP队列**:浏览器等待TCP连接的建立,限制同一域名下的并发连接数量。 5. **建立TCP连接**:浏览器与服务器建立TCP连接,开始HTTP通信。 6. **发送HTTP请求**:浏览器发送请求行和请求头,告知服务器所需资源。 7. **服务器处理请求**:服务器接收请求,处理并生成响应。 8. **返回请求**:服务器返回响应行、响应头和响应体给浏览器。 9. **断开连接**:服务器关闭连接,但通过`Connection:Keep-Alive`可以保持连接,提高资源加载速度。 10. **重定向**:在某些情况下,服务器会进行重定向,浏览器根据Location字段重新导航。 文章还解释了为什么第二次打开站点速度会很快(利用缓存)和登录状态是如何保持的(通过Cookie)。通过理解这些流程,可以更好地优化网站性能和用户体验。

转载Chrome架构:仅仅打开了1个页面,为什么有4个进程

文章解释了Chrome浏览器架构的演变,从单进程到多进程架构,以及如何解决不稳定、不流畅和不安全的问题。文章详细介绍了进程和线程的概念,以及它们之间的关系。接着,文章分析了单进程浏览器的缺点,如不稳定、不流畅和不安全,并解释了多进程架构如何解决这些问题。文章还讨论了Chrome的早期多进程架构和当前架构的变化,包括浏览器进程、渲染进程、GPU进程、网络进程和插件进程的功能。文章最后介绍了Chrome未来采用的面向服务架构(SOA)思想,以及Chrome正在构建的基础服务层和弹性架构。文章总结了Chrome架构的演变过程和未来方向,强调了Chrome快速进化的特点。